vanilla
# 获取机器人配置
let config = NIL._vanilla.cfg;
里面其实就是你的modules/vanilla/config.json
啦
# 添加玩家白名单
NIL._vanilla.wl_add(qq,xboxid)
- 参数
- qq :
Number
玩家QQ号 - xboxid :
String
玩家代号
- qq :
- 返回 : 无
# 获取玩家白名单数据
NIL._vanila.get_xboxid(qq)
- 参数
- qq :
Number
玩家QQ号
- qq :
- 返回 : QQ号成员对应的玩家代号
- 返回值类型 :
string
/空
# 检查玩家是否绑定白名单
NIL._vanilla.wl_exists(qq)
- 参数
- qq :
Number
玩家QQ号
- qq :
- 返回 : 玩家是否绑定白名单
- 返回值类型 :
Boolean
# 移除玩家白名单
NIL._vanilla.wl_remove(qq)
- 参数
- qq :
Number
玩家QQ号
- qq :
- 返回 : 无
# 获取玩家数据
NIL._vanilla.get_player(xboxid)
- 参数
- xboxid :
String
玩家代号
- xboxid :
- 返回 : 玩家数据对象/空
- 返回值类型 :
PlayerData?
# 检查玩家代号是否已被绑定
NIL._vanilla.xbox_exists(xboxid)
- 参数
- xboxid :
String
玩家代号
- xboxid :
- 返回 : 是否已被绑定
- 返回值类型 :
Boolean
# 从玩家代号获取玩家QQ
NIL._vanilla.get_qq(xboxid)
- 参数
- xboxid :
String
玩家代号
- xboxid :
- 返回 : 玩家QQ/空
- 返回值类型 :
Number
# 判断成员是否有管理员权限
NIL._vanilla.isAdmin(qq)
- 参数
- qq :
Number
玩家QQ号
- qq :
- 返回 : 成员是否有管理员权限
- 返回值类型 :
Boolean
# 获取所有成员数据
NIL._vanilla,get_all()
- 返回 : 所有玩家数据,相当于直接返回
playerdata.json
- 返回值类型 :
Object
上次更新: 2022/07/16, 09:30:14