监听器
在加载函数中使用api.listen(event,callback)可以监听一些列提供好的内置事件
# 基础事件
# onNilBridgeStart - NilBridge开启
- 提供者 :
NilBridge - 回调函数原型 :
function()
# onNilBridgeStop - NilBridge关闭
- 提供者 :
NilBridge - 回调函数原型 :
function()
# QQ事件
# onRobotOnline - 机器人上线成功
- 提供者 :
QQManager - 函数原型 :
function(qq) - 参数
- args :
RobotOnlineEventArgs
- args :
# onGroupMessageReceived - 接收到群聊消息
- 提供者 :
QQManager - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
GroupMessageReceivedEventArgs
- event :
# onMainMessageReceived - 接收到来自主群的消息
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
GroupMessageReceivedEventArgs
- event :
# onChatMessageReceived - 接收到来自聊天群的消息
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
GroupMessageReceivedEventArgs
- event :
# onGroupMemberLeft - 成员退出群聊
- 提供者 :
QQManager - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
GroupMessageReceivedEventArgs
- event :
# 服务器事件
# onServerStart - 服务器开启
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketReceivedEventArgs
- event :
# onServerStop - 服务器关闭
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketReceivedEventArgs
- event :
# onPlayerJoin - 玩家加入服务器
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketReceivedEventArgs
- event :
# onPlayerLeft - 玩家退出服务器
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketReceivedEventArgs
- event :
# onPlayerChat - 玩家聊天
- 提供者 :
vanilla - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketReceivedEventArgs
- event :
# Websocket事件
# onWebsocketConnected - 服务器连接成功
- 提供者 :
ServerManager - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketConnectedEventArgs
- event :
# onWebsocketClosed - 服务器断开连接
- 提供者 :
ServerManager - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketClosedEventArgs
- event :
# onWebsocketReceived - 服务器接收文本信息
- 提供者 :
ServerManager - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketReceivedEventArgs
- event :
# onWebsocketError - 服务器连接异常
- 提供者 :
ServerManager - 函数原型 :
function(event) - 参数
- event :
WebsocketErrorEventArgs
- event :
上次更新: 2022/07/16, 09:30:14